#include "main.h"

int main()
{
	LED_Init();
	BEEP_Init();
	KEY_Init();
	KEY_EXTI_Init();

//	uint8_t Key_Num = 0;
	
	while(1)
	{
//		Key_Num = KEY_Get_Num();
//		if (Key_Num == 1)
//		{
//			LED_Toggle(LED0);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_ON);
//			Delay_ms(1000);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_OFF);
//		}
//		else if (Key_Num == 2)
//		{
//			LED_Toggle(LED1);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_ON);
//			Delay_ms(1000);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_OFF);
//		}
//		else if (Key_Num == 3)
//		{
//			LED_Toggle(LED2);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_ON);
//			Delay_ms(1000);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_OFF);
//		}
//		else if (Key_Num == 4)
//		{
//			LED_Toggle(LED3);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_ON);
//			Delay_ms(1000);
//			BEEP_Ctrl(BEEP_OFF);
//		}

//		LED_Ctrl(LED0, !!KEY_Get_State(KEY0));
//		LED_Ctrl(LED1, !!KEY_Get_State(KEY1));
//		LED_Ctrl(LED2, !!KEY_Get_State(KEY2));
//		LED_Ctrl(LED3, !!KEY_Get_State(KEY3));
//		if (!KEY_Get_State(KEY0) && !KEY_Get_State(KEY1) && !KEY_Get_State(KEY2) && !KEY_Get_State(KEY3))
//		{
//			BEEP_Ctrl(BEEP_ON);
//		}
//		else
//		{
//			BEEP_Ctrl(BEEP_OFF);
//		}
		LED_Ctrl(LED0, LED_ON);
		Delay_ms(1000);
		LED_Ctrl(LED0, LED_OFF);
		Delay_ms(1000);
	}
}



